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水中游材质通道插件

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101设计

发表于 2019-2-16 11:07:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
【水中游材质通道】插件特点:
1:不受场景材质数量限制,理论上可以支持无上限数量材质的场景。
2:支持混合材质渲染通道。
3:支持多维子材质渲染通道。
4:支持一键渲染通道。
5:支持手动选择物体单独转换通道材质。
6:支持选择的多个物体渲染为不同颜色或者单一的颜色
7:提供用户是否选择默认渲染器渲染通道。
8:内置清除场景垃圾功能。(一键清除包含:空物体、无用的动画数据、动力学缓存、particleView等)
9:支持渲染完通道还原场景功能。

获取插件地址:点这里

部分功能演示:
【一键渲染通道】:
【支持多维子材质】:
【支持混合材质】:
【支持手动】:
【渲染完通道还原场景】:

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